第410章 这不是很正常吗?

最后,只能放弃研究乔天志,选择重点防一手莎莉。

轮到HYA进行禁用了。

焰轩问:“志哥,咱们封掉谁?”

“赵信,还有huangzi。 ”乔天志毫不迟疑地说。

“收到!”

焰轩和薄雾默契地点头确认。

赵信和皇子这两名英雄都很擅长强开团。

一旦让RNG拿到其中之一当打野,HYA的后排将面临巨大威胁。

紧接着RNG继续挑选阵容。

RNG打野开口说:“教练,咱们应该尽快选一个打野。 ”

“嗯。 ”

“对方明显是已经开始盯上我们的打野位置了,再不安排一个有进攻性的角色,咱们节奏会吃紧。 ”

“那就破败王吧。 ”RNG教练做出了决断。

一番权衡下来,他们认为破败王比较适合目前他们的阵容体系,在面对HYA时也具备不错的实战效果。

HYA这边也没有犹豫,由乔天志带着焰轩和薄雾,迅速锁下了沙皇和凯隐。

既然确定走【九五至尊】阵容,那么中路跟打野可选的英雄就没啥好纠结的,自然也是固定了几位关键角色。

RNG这边又做出调整。

教练看向小虎:“选流浪法师吧。 ”

“他在线上前期偏稳,六级以后可以开车支援全场。 ”

“用好你流浪的大招,05节奏尽量打断对面主动开团的计划。 ”

“争取做到每次我们都人数占优,形成以多打少的局面。 ”

RNG教练叮嘱几句。

“好的!清楚!”小虎爽快答应。

虽然流浪法师前期战斗力一般,但等装备和等级成长上来以后,威力不容小觑。

再加上流浪本身有控制技能和大招,哪怕遇到对手来越线反杀也不容易被压制。

一旦让他发育起来,不仅能打伤害还有一定承伤能力。

接着RNG顺利锁定流浪法师作为中单位。

观众们此时也在直播弹幕区议论纷纷。

“这什么阵容啊?看着怪怪的诶。 ”

“就是!感觉哪里不对劲。 ”

“会不会是RNG也学志哥那套,玩花一点的新体系?”

“不至于吧,RNG整体看还好吧,还算常规?”

“等等!我是说HYA那边阵容诡异得离谱!”

“不至于吧,这不是很正常吗?不就是志哥的经典操作嘛。 ”

“哦?我已经好久没看了……最近才回来看比赛,不太懂了。 ”

“别担心!通常越是奇怪阵容,反而越能打得飞起!”

“……”

BP环节结束,两边阵容确定如下:

蓝方RNG:

上单:杰斯

打野:破败王

中单:流浪

AD:维恩 辅助:牛头

红方HYA:

上单:奥恩

打野:凯隐

中单:沙皇

AD:金克斯 辅助:塔姆

【正在计算阵容羁绊】

【枭雄(1):沙皇】

【团战期间,每位队友为其提供10%额外属性。

最高可叠加至30%。

全体队友阵亡后,此效果消失。】

【铁匠(1):奥恩】

【登场5次后将为队伍掉落一件特别锻造道具;每当装备1件,全方面操作提升10%。

备注:实际判定改为参与5场战斗即可激活。】

【天煞(1):凯隐】

【成功吸收能量后,形态转换触发强化机制。

变成红凯:提高50%先手能力和生存力。

若成蓝凯:自身敏捷与反应各增加50%。】

【宿敌(1):金克斯】

【羁绊效果:当金克斯触发【罪恶快感】时,战斗力提升50%。】

【食神(1):塔姆】

【羁绊效果:塔姆能将友方英雄吞入腹中,在释放出来后与该英雄共同获得20%的作战能力增强,持续10秒。

如果他吞掉的是敌方英雄,并且该英雄在他肚子里被击杀,有几率爆出装备道具;若未被击杀而在肚里存活下来,则吐出后的敌人将被挂上一个减弱10%战斗效能的光环,该光环作用半径500码,效果持续10秒。】

在挑选龙魂元素加成时,乔天志选用了【水龙地貌】。

【水龙地貌】:本次对战中由玩家带领或所属的团队会受到水龙地貌加持——每当比赛地图中出现水龙或者其地貌特征时,全队操作者的反应速度提升10%。

对面拥有杰斯、流浪这种具有强压制力的单位,还有牛头和维恩这些能够实施控制的目标,因此增强反应能力,能在团战期间更好地闪避对方技能链锁和远程压制战术。

更高的响应速度也能让选手们通过移动躲避或是使用瞬步脱离危险区域,以回避敌人设定的连环控制套路。

【焰轩配置了鬼索之怒、无尽之力;自然之力和狂徒铠甲给予小超萌使用,乔天志选择了青龙刀作为核心武器。】

此时。

RNG战队教练仍在做最终部署安排。

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我哪会懂战术?相信选手就完了!
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