水蚤的出现,意味着附近有反方向旋涡诞生,将暗流通道或者另一片水域的生物都带过来了。
察觉到这一点,陆水精神一振。
“我就说那只水虿那么快离开,原来是天上掉馅饼了。”
反旋涡意味着一场盛宴到来,数量众多的水蚤出现,丰富了大湖妖兽们的食谱。
起码,把陆水当灵食的敌对目标减少了。
虽然同等体积下,进食水蚤获得的灵力比较少,但量大管饱。
刚从休眠状态苏醒,新到大湖水域的水蚤们十分活跃,一点也不隐藏行迹,直勾勾的奔赴四方,寻找食物和繁殖。
陆水很轻易地就收获了一只傻乎乎,巴掌大的水蚤妖兽。
水蚤在水中的跳跃能力很不错,几次差点就被其逃脱了。
被牢牢抓住的水蚤开始合拢自身,减少体积的同时,直接装死。
陆水明显感觉到它的气息减弱了。
“有意思!”
陆水化作人身,一口咬掉水蚤三分之一的身体。
“嘎吱嘎吱~~”
口感类似没剥皮的虾,土腥味依旧很重,由于是新鲜的,味道不是那么难以接受。
等吃完水蚤后,眉心灵海的上空新出了一个白色气团。
数根白色星链牵引下方的星能,分别是水性、弱感、休眠、跳跃,繁殖。
其中,水性新增了一种表型可塑的适应属性,应对不同的环境和场景,能调整形态、大小等微调能力。
正是这种微调的表型可塑性能力,延伸出了一种新的星能,弱感。
降低自身存在感,规避敌人。
不过有一致命的弱点,那就是只有在静止时才能生效,移动时弱感消失。
这样推算,水蚤的弱感能力有一个前置条件,那就是水性适应。
没有水性适应,根本不会点亮弱感。
这种生物能力的联动进化奇迹,让陆水叹为观止。
水蚤是如此,田螺的水性能力是入泥的前置条件,亦是如此。
从这一点可以判断每种水系妖兽的水性能力,都是重中之重,关乎其后续的各种延伸能力。
除了水性,进食作为最基础的能力,应该也是某些能力的前置条件。
只不过自己的进食能力等级比水蚤高,所以才没有加强作用。
休眠能力,是在低温环境中,降低灵力消耗的一种保命手段。
结合弱感能力,灵力消耗可忽略不计,存在感也降到冰点。
若是与抗寒能力进行联动,还能让自己适应低温环境的阈值上升一个小阶段。
而这休眠能力也是正是水蚤能生活在不良环境,暗流通道的倚仗之一。
最后一个跳跃能力,短暂且快速推动水流,小范围躲闪还是很不错的。
若之前有这能力,就不惧水虿的突脸近身了。
至于最基础的没有变化的繁殖能力,不说也罢。
收获满满的陆水一脸笑意,化身为蜉蝣灵体,继续对数量越来越多的水蚤出手。
临近黄昏,他才出了水,准备回村。
吃了三十多只水蚤,他的胃被撑得不行。
水蚤的星链消失,独留一个白色气团悬浮在星图上空。
其实,在吃第十五只的时候,星链就全部断掉了。
休眠和跳跃的适配度提升到了百分之三十,而弱感的适配最低,只有百分之十。
说明依靠进食单一妖兽,并不能完全填满星能的适配度。
特别是与自身相悖的能力,进展极为缓慢。
“作为一个天生俊美的人灵,存在感岂是那么容易下降的,咳咳~~~”
回到村里,组织守夜的人已经在准备了,一共两组人,巡逻路线交叉进行。
村子不大,但也住了一百多户人,需要巡逻的范围比较广,安排一组人巡逻不太保险,两组人比较合理。
陆水住的位置在村子东头,而两次遇害的地点也在村东头。
如果划分固定的巡逻范围,对谁都不公平,所以才有了交叉巡逻的安排。
夜幕降临,如勾的月亮向大地披洒了一层薄纱般的朦胧月光,将幽暗映衬得更加深邃神秘。
陆水端坐于床上,双眼眺着窗棂,很快熟悉的眼珠子再次来访。
这一次它直接穿透窗棂,来到屋内直接盯着饭桌,那里有一台点亮的灯盏。
“这眼珠子有趋光性?”
正如他方才做了个测试,以往眼珠子第一时间就找到自己,可在有光的环境下,调换了位置后,这眼珠子如同瞎子一般,根本看不到他,而是直勾勾的盯着灯火。
陆水壮着胆子走到大门侧边,通过事先打孔,狭小的窗棂缺口处望向外边。
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